Акысыз цитата алыңыз
  • NewsBJTP

Оюнчук өнөр жайынын рыногун талдоо

1. Өнөр жай өнүгүү абалы:

Ички оюнчук индустук өнөр жайы азыркы учурда жогорку натыйжа өндүрүү жана көз карандысыз брендди иштетүү үчүн бир аз өндүрүү үчүн, ал эми оюнчук өнөр жай чынжыры, негизинен, продукттун изилдөөсүн жана өнүгүү дизайны, өндүрүш жана өндүрүш, бренд маркетинги үч шилтеме болуп бөлүнөт. Ар кандай байланыштардын экономикалык кошумча наркы башкача, ошондой эле изилдөө жана өнүгүүнүн дизайны жана бренддик маркетинг бүт өнөр жай чынжырынын акыры, эң жогорку экономикалык кошумча наркы, ал эми өндүрүш аз баалуулукка кошулган шилтеме болуп саналат.

2. Региондук иштеп чыгуу: Гуандундун артыкчылыктары бар

Кытайдын оюнчук өнөр жайындагы өнөр жай кластерлеринин өнүгүшү айдан ачык. Кытайдын оюнчук эмгектери аймактык бөлүштүрүү мүнөздөмөлөрү бар, негизинен Гужун, Цзянсу, Шанхай жана башка жээк аймактарында топтолгон. Гуандун оюнчук ишканалары негизинен электр жана пластик оюнчуктарды өндүрөт; Чжэцзян провинциясындагы оюнчук ишканалары негизинен жыгач оюнчуктарды чыгарат; Цой ишканалары Цзянсу провинциясындагы ишканалар негизинен плюш оюнчуктарын жана жаныбарлардын куурчактарын чыгарышат. Гуандун - бул Кытайдын эң ири оюнчук өндүрүшү жана экспорттук база, 2020-жылга ылайык, Гуандундун жалпы оюнчук экспорту 13,385 миллиард АКШ долларын түзгөн, өлкөнүн жалпы экспортунун 70% түзөт. Донггуан шаарынын көпчүлүгү, илимий жана технологиялык инновациялык ишканалар жана Гуандун шаарындагы продукт технологиясынын эң жогорку технологиясынын эң жогорку технологиясынын эң жогорку натыйжалуу, өнөр жай экологиясын түздү, ал эми өнөр жай кластериДонггуан бажы статистикасы, 2022-жылы ДонгГуан оюнчук оюнчук 14,23 миллиард юанга жетти, 32,8% га жеткен.

OEM TOY

Кытайдын оюнчук өндүрүшү негизинен oem. Кытайга бир топ оюнчук өндүрүштүк өлкө болуп саналат, бирок оюнчук экспорттук ишканалар негизинен экспорттук оюнчуктардын 70% дан ашыгы иштетүү же үлгүдөгү иш-чараларга таандык. Кытайдын ата мекендик көзкарандысыз бренддери негизинен орто жана төмөн продукт өндүрүштүк өндүрүш чөйрөсүндө топтолгон жана Дүйнөлүк оюнчук индустриясынын эмгек бөлүштүрүү бөлүмүндө өнөр жай чынжырынын аягында. OEM модели ички жана чет өлкөлүк бренд өндүрүүчүлөрүнүн буйруктарына негизделет, ал эми киреше негизинен өндүрүш процесстеринин наркынан келип чыгат. Канал курулушу жеткилеңсиз, бренддин таасири жетишпейт, ал эми соодалашуу алсыз. Эмгек чыгымдарын үзгүлтүксүз жогорулатуу жана чийки заттын чыгымдары, ишканалар өз атаандаштыкка жөндөмдүүлүгү жок жана кирешелүүлүккө ээ болгон ишканалардын натыйжалуу кирешелүүлүгүнө дуушар болот. Ортоңку жана жогорку чек оюнчук базары Америка Кошмо Штаттарында Бандай жана Томе сыяктуу белгилүү чет элдик бренддер ээлейт, Японияда Бандай жана Томе жана Даниядагы Лего.

3.Patitional анализи: Оюнчук байланышкан патенттердин 80% дан ашыгы дизайнга таандык

Маалыматтар Кытайдын оюнчук тармагындагы патенттик өтүнмөлөрдүн саны Кытайдын экономикасынын жалпы суммасы менен синхрондоштурулганын көрсөтүп турат. Бир жагынан, Кытайдын реформасын тереңдетүү жана ачылып, көбүрөөк натыйжалуу күчтөрдү, өркүндөтүлгөн инфраструктураны, жакшыраак инвестицияларды жана бизнес чөйрөсүн өркүндөтүп, юридикалык тутумду өркүндөтүп, юридикалык тутумду өркүндөтүп, юридикалык тутумду өркүндөтөт. Бул доордо Кытайдагы бардык баскычтардын өнүгүү потенциалы толугу менен бошотулду, анын ичинде оюнчуктар, жашоонун бардык баскычтары өнүгүп, өсүп-өнүгүш үчүн тарыхый мүмкүнчүлүктү ээлешти.

Оюнчук өндүрүү

Экинчи жагынан, дүйнөлүк илимдин жана технологияларды тез өнүктүрүү менен, инновация экономиканы айдоодо барган сайын олуттуу ролду ойнойт. "Оюнчуктарга" байланыштуу патенттик өтүнмөлөрдүн саны акыркы үч жылдын ичинде 10000ден ашуун (2020-2022) жана арыздардын саны 12000ден ашык. 15000ден ашык нерсе жана 13000ден ашык нерсе. Мындан тышкары, 2023-жылдын январынан бери оюнчук патенттик өтүнмөлөрдүн саны 4500дөн ашкан.

Оюнчук патенттин түрүнүн түрү перспективдүү патенттин 80% дан ашуун патенттердин 80% дан ашыгы, балдардын көңүлүн бура билүү оңой болгон патенттердин 80% дан ашыгы; Пайдалуу модел жана ойлоп табуу патенттери, тиешелүүлүгүнө жараша 15,9% жана 3,8% түзгөн.

Мындан тышкары, Plush оюнчуктарынын салыштырмалуу аудиториясы кененирээк жана ишканалар дагы жаңы өнүмдөрдү дизай берүүгө даярдуулук менен даярдыкка ээ болушат.


Whatsapp: